Yayınlanmasından bir gün sonra küçük bir güncelleme sonrası, Wildlight Entertainment bugün Highguard için daha kapsamlı bir yamanın yayımlandığını duyurdu. Bu güncelleme, oyunu 1.0.4 sürümüne yükseltiyor (başlangıç ekranında görünür).
Konsol oyuncuları için bu, Highguard güncellemesi 1.003 (tam sürüm 1.003.000) olarak görünecek ve oyun ayarları iyileştirmelerini içerecek.
Resmi yamanın notlarını görmek için okumaya devam edin ve bugünkü değişiklikleri öğrenin.
Highguard’ın İlk Önemli Güncellemesi 29 Ocak’ta Yayınlandı

Ayar İyileştirmeleri
Not: Bu değişiklikleri oyuncularımıza mümkün olan en hızlı şekilde ulaştırmak amacıyla, bazı menü seçenekleri henüz İngilizce dışındaki dillerde yerelleştirilmemiştir. Uygun şekilde yerelleştirilmiş ayarlar gelecekteki bir yamanın parçası olarak hazırlanacaktır.
Oyun Giriş Ayarları
- Tüm platformlar için Crouch (eğilme) ayarını Tut veya Değiştir olarak ayarlama imkanı eklendi.
- PC için (şu anlık) Aim Down Sights (nişan alma) ayarını Tut veya Değiştir olarak ayarlama imkanı eklendi.
ADS’ye geçiş yapıp Sprint’e (PC’de shift, kontrol cihazında sol çubuk) basmak, dürbününüzü değiştirecektir. Bu, kontrol cihazında kafa karıştırıcı olabilir. PC oyuncularının, Toggle ADS kullanıyorsa dürbün değişimini yeniden bağlaması önerilir. Henüz butonları yeniden bağlayamayan konsol oyuncuları için bunu eklemeye devam edeceğiz, ancak daha fazla zamana ihtiyacımız var.
Video Ayarları
- Konsol kullanıcıları artık FoV'yi 110 olarak ayarlayabilirler.
- Gölge ve yansımalar için düşük ölçeklenebilirlik ayarları, bazı görüntü kalitesi kaybıyla daha fazla performans için ayarlandı.
- Düşük gölge ayarı artık hacimsel sisin devre dışı bırakılmasını da sağlar.
- Skeletal mesh LOD'lerini kontrol eden yeni bir Görünüm Mesafesi Kalitesi ayarı eklendi, bu da GPU ve CPU kullanımını ayarlamak için başka bir yararlı kontrol olabilir.
Oyuncular artık aşağıdaki özellikleri diğer kalite seçeneklerinden bağımsız olarak açıp kapatma yeteneğine sahip:
- Anizotropik Malzemeler
- Hromatik Aberasyon
- Bloom
Hareket Bulanıklığı ve Derinlik Alanı güvenli bir şekilde devre dışı bırakmak için daha fazla teste ihtiyaç duymaktadır. Bu seçenekleri çok yakında göreceksiniz.
- DLSS kullanıcıları artık bir DLSS ön ayarı seçme imkanına sahip. Daha fazla ön ayar ve daha iyi açıklamalar bir sonraki yamada geliyor.
- Oyuncular artık Küresel Aydınlatmayı tamamen devre dışı bırakmak için Kapalı seçeneğini seçebilirler.
- Bir motor hatası düzeltildi; bu hata, dizüstü bilgisayar kullanıcılarını çerçeve hızı ayarlarından bağımsız olarak 60 FPS’ye kısıtlayabiliyordu.
Çökme ve Hata Düzeltmeleri
Bu yamanın, aşağıdaki senaryolarda meydana gelebilecek çökme sorunlarını çözdüğü bildirilmektedir:
- PS5’te beklenmedik bir giriş durumu ile bir maçı terk etmek.
- Daha yavaş depolama cihazlarına sahip makinelerde maçlara yüklenirken.
Çevrimiçi kullanıcı varlığı ve eşleştirme ile ilgili birçok başka hata da çözüldü.
- Arkadaşlar artık istekleri kabul ettikten sonra çevrimiçi olarak doğru bir şekilde görünmektedir ve Xbox varlığı düzgün bir şekilde güncellenmektedir. Büyük çökme düzeltmeleri, çökme oranını %90 oranında azaltarak istikrarı önemli ölçüde artırmıştır.
- Arkadaş durumu düzeltildi – oyuncular artık çevrimiçi olarak doğru bir şekilde görünmekte ve Xbox varlığı güvenilir bir şekilde güncellenmektedir. En büyük çökme sorunlarımız ortadan kalktı ve %90 oranında çökme azalması sağlandı.
Highguard için önümüzdeki haftalarda daha fazla yamanın yayımlanması bekleniyor ve bir güncelleme düştüğünde, bunu sitede paylaşacağız.
İlgili İçerikler

ARC Raiders 2026 İlk Yol Haritası, Nisan’a Kadar Gelecek İçeriği Açıkladı
2025 yılının ikinci yarısında piyasaya sürülen ARC Raiders, geliştirici Embark, oyunculara oyunun tatil dönemine yakın bir zamanda piyasaya sürülmesine rağmen mükemmel bir sonrası destek sunmaktan kaçınmayacaklarını kanıtladı.
Yorumlar
(3 Yorum)