Behaviour Interactive, Dead by Daylight için 9.4.1 sürümünü bugün yayınladı. Bu güncelleme, yalnızca teknik sorunları değil, aynı zamanda karakterlerle ilgili birçok düzeltme ve iyileştirme getiriyor.
Konsol oyuncuları için indirme, Dead by Daylight güncellemesi 3.64/9.400.100 olarak görünecek ve bunu okuduğunuzda tüm platformlarda aktif olmalı.
Yapılan her değişikliği detaylandıran tam yamanotezleri için okumaya devam edin.
Dead by Daylight Şubat Yamanotezi 3.64/9.400.100 ile Düzeltmeler Getiriyor

Hata Düzeltmeleri
Ses
- Survivor'ların, Smashed Cassette Deck eklentisi takılıyken denemenin başında çığlık atmasına neden olan bir sorunu düzeltti.
- Dustin'in ses hattı ve altyazılarının zamanlamasının düzgün çalışmadığı bir sorunu düzeltti.
- Dustin, Eddie ve Jonathan Byer çığlıklarının, Atonement Cage'e gönderildikten sonra kaybolduğu bir sorunu düzeltti.
- The Xenomorph'un Mori sırasında çığlık SFX'inin kaybolduğu bir sorunu düzeltti.
- The First'ın Varsayılan Modu'nda bir Curse hit geri bildirim stinger'ı eklendi.
Bot İyileştirmeleri
Karakterler
- The Deathslinger'ın, Survivor'ın bakış açısından tüfeği hedef almadığı bir sorunu geçici olarak düzeltti.
- Animatronik Sarı Tavşan kostümünün, bir Survivor'ı vault animasyonu sırasında kesme sorununa neden olduğu bir durumu düzeltti.
- Bir Survivor'ın içinde saklandığı bir dolabı açarken Animatronik'in sol kolunun kaybolduğu bir sorunu düzeltti.
- The Onryō'nun bir TV'ye teleport olduğunda haritanın alt kısmının görünür olduğu bir sorunu düzeltti.
- Ada Wong'un gözlerinin hareketsizken dışarı fırladığı bir sorunu düzeltti.
- Survivor'ların, asma animasyonu sırasında kısa süreli olarak yere düşme animasyonuna geçiş yaptığı bir sorunu düzeltti.
- Survivor'ların, The Dredge'in Fear of Reminiscence kostümüyle alındığında dolapların içinde yanlış hizalandığı bir sorunu düzeltti.
- The Legion'ın Killer Instinct'inin Mended Survivor'larda yeniden tetiklenmediği bir sorunu düzeltti.
- The Ghoul'un, vault veya yakınında gerçekleştirilen Kagune Leap ile Survivor'ları yaralayabildiği bir sorunu düzeltti.
- Bazen The First'ın denemenin başında Traverse Upside Down yeteneğini kullanabildiği bir sorunu düzeltti.
- The First'ın Vine Attack'inin hedefleme retikülünün dış halkasının, deneme süresi boyunca aynı renkte kaldığı bir sorunu düzeltti.
- The First'ın tentakülünün aurasının, bir portal patlaması sırasında her zaman görünmediği bir sorunu düzeltti.
- The First'ın World Breaker Skybox VFX'inin, bir Survivor'ın Mori, Sacrifice veya asma aşaması 2 animasyonları sırasında kaldırıldığı bir sorunu düzeltti.
- The First'ın World Breaker Phase 2 zamanlayıcısının, Killer bir Survivor'ı taşırken durmadığı bir sorunu düzeltti.
- The First'ın Vine saldırı göstergesinin, çarpışma olmayan alanlarda görünmeye devam ettiği bir sorunu düzeltti.
- Survivor'ların, The First tarafından alınırken titrediği bir sorunu düzeltti.
- The First'ın kamerasının, Clock süresi dolarken etkileşimi iptal ettiğinde aşağıya bakacak şekilde kilitlendiği bir sorunu düzeltti.
Çevre / Haritalar
- Survivor'ın havalandırma kanallarından görebildiği Yeraltı Kompleksi'ndeki bir sorunu düzeltti: kameranın girmesini engellemek için fana bir çarpışma eklendi.
Yetenekler
- Turn Back the Clock'un, The Twins veya The Knights gücünü kullanırken devre dışı bırakıldığında kullanılabildiği bir sorunu düzeltti.
- Snug'un, The Houndmaster'ın Turn Back The Clock'u bir jeneratörün önünde kullanmasını engellediği bir sorunu düzeltti.
- The Xenomorph'un, tünellerde Turn Back The Clock'u kullanabildiği bir sorunu düzeltti.
- The Trapper'ın, Turn Back the Clock sırasında Bear Traps'ı tetikleyemediği bir sorunu düzeltti.
- Killer'ın, Turn Back The Clock aktifken Killer Power'ını kullandığında gösterge okunun görünmeye devam ettiği bir sorunu düzeltti.
- The Skull Merchant'ın radarının, Turn Back The Clock'u etkinleştirirken kısa süreliğine görünmez hale geldiği bir sorunu düzeltti.
- Turn Back The Clock etkileşimi sırasında İptal isteminin görünür olduğu bir sorunu düzeltti.
- Shoulder The Burden kullanırken kurtarma animasyonunun yanlış hizalandığı bir sorunu düzeltti.
- Invocation: Weaving Spiders uygulandığında jeneratörlerin otomatik olarak tamamlanmadığı bir sorunu düzeltti.
- Secret Project ile bir jeneratörün kalıcı olarak engellenebildiği bir sorunu düzeltti.
- Bada Bada Boom ve Chemical Trap'tan gelen tuzakların, The Dark Lord'un Bat Form'a geçerken görünmez hale geldiği bir sorunu düzeltti.
- Extrasensory Perception'un, başka bir Survivor tarafından iyileştirilirken etkinleştirilebildiği bir sorunu düzeltti.
- Weave Attunement'ın Oblivious durum etkisinin yalnızca perk'i tetikleyen ilk Survivor'ı hedef aldığı bir sorunu düzeltti.
- We See You'nun, Survivor asıldığında hala token kazanmaya devam ettiği bir sorunu düzeltti.
- Built to Last'ın, Charge of Plan'dan Medkit şarjını azaltmaya devam ettiği bir sorunu düzeltti.
- Özel Killer Eşyalarının, Change of Plan ile bir Medkit'e değiştirilebildiği bir sorunu düzeltti.
- Survivor'ların, Killer tarafından bir dolaptan alındıktan sonra Change of Plan ile dolap dışında eşyaları değiştirebildiği bir sorunu düzeltti.
- Merciless Storm'un ilk Skill Check'inin Teamwork: Full Circuit tarafından etkilendiği bir sorunu düzeltti.
- Hardened'ın, The First bir vine saldırısı kullandığında tetiklenmediği bir sorunu düzeltti.
- Bardic Inspiration kullanan bir Survivor üzerinde aura'nın sonsuza dek kalabileceği bir sorunu düzeltti.
Diğer
- Engellenen jeneratör auralarının kırmızı yerine beyaz olduğu bir sorunu düzeltti.
Yakında büyük bir içerik güncellemesi almayı bekliyoruz. Bu güncelleme duyurulduğunda, bunu burada MP1st'te bulabilirsiniz.

Yorumlar
(3 Yorum)