Bohemia Interactive, tüm platformlarda ARMA Reforger için 1.6.0.119 sürümünde yeni bir küçük güncelleme yayınladı. Bu güncelleme, modlama, performans iyileştirmeleri ve daha fazlasını içeren birçok düzeltme getiriyor.

Konsol kullanıcıları için bu güncelleme ARMA Reforger yamanın 1.060.119 olarak görünecek ve PC sürümüyle aynı değişiklik günlüğünü içerecek.

Detaylı yamanın notları için okumaya devam edin.

ARMA Reforger Ocak 2026 Güncellemesi Çeşitli Düzeltmeler Uyguluyor

Genel

  • Düzeltildi: Bazı varlıklar patlama hasar izlerine dahil edilmedi
  • Düzeltildi: Joystick eksen sayısı taşması
  • Eklenti: Vulnerability Patch 1 artık sunucular için geçerli değil ve kullanılmamalıdır

Stabilite ve Performans

  • Değiştirildi: Geçici tamponların tahsis yöntemi
  • Değiştirildi: Kompartman yöneticisinde akış sırasında çökme
  • Değiştirildi: Daha sağlam kompartman kapısı doğrulaması
  • Değiştirildi: Xbox Series X için gelişmiş bellek modu etkinleştirildi
  • Değiştirildi: Doku akışı sürecinde tahsisler iyileştirildi
  • Değiştirildi: Çözülmüş RPC nesnelerinin tahsisleri iyileştirildi
  • Değiştirildi: ScriptCompiler içinde statik bellek dışına çıkma durumu yönetildi
  • Değiştirildi: Bellek tüketimini azaltmak için birçok özelliği bileşen örneğinden bileşen verilerine aktarıldı
  • Düzeltildi: Kamera ayarının mevcut olmaması durumunda çökme
  • Düzeltildi: Bir karakterin bir araçtan teleport edilmesi sırasında olası çökme
  • Düzeltildi: Karmaşık çarpışma ile düşerken geçersiz karakter konumu.
  • Düzeltildi: Asenkron kaydetme verisi alma sırasında olası çökme
  • Düzeltildi: Birçok dosya ile çalışırken yarış koşulu
  • Düzeltildi: Bazı dağınık yapıların doğru bellek tahsisçileri aracılığıyla tahsis edilmediği durumlar
  • Düzeltildi: Karakter önizlemesinde silah kullanımıyla ilgili çökme
  • Düzeltildi: Animasyon bileşeni olmayan veya bozuk bir animasyon grafiği ile araçlarla veya kulelerle etkileşimde bulunurken olası çökme
  • Düzeltildi: Birden fazla kalıcılık paketi tanımlarken çökme
  • Düzeltildi: Silinmiş prefablarla kaydedilen verileri yüklerken çökme
  • Düzeltildi: Özel paket ayarı ile kaydetme sırasında çökme
  • Düzeltildi: Oyun kapanırken dağınık modeller ve malzemeler düzgün bir şekilde serbest bırakılmadı
  • Düzeltildi: Xbox'ta Atölyeden parça indirirken olası donmalar
  • Düzeltildi: Aşağıdaki sınıfların geçersiz kullanımdan korunmasıyla çökme önlendi – SoundInfo, HitEffectInfo, CollisionInfo, BallisticInfo, ParticleEffectInfo, GameMaterial

Modlama

Birçok standart bileşenin üye değişkenleri, ilgili /ComponentData sınıflarına taşındı (SomeComponentClass için SomeComponent).
Etkilenen bileşenler:

  • SCR_2DPIPSightsComponent
  • SCR_2DOpticsComponent
  • SCR_BaseDeployableInventoryItemComponent
  • SCR_WeaponBlastComponent

Geçiş notları:
Verilere GetComponentData() aracılığıyla erişin, sonucu uygun SomeComponentClass türüne dönüştürün ve sağlanan alıcılardan yararlanın.
Alternatif olarak, özel mantığı ilgili ComponentData sınıfına taşıyın ve değişkenlere doğrudan erişin.

Bir sonraki güncelleme Bohemia tarafından yayınlandığında, bunu MP1st'te bekleyin.