Remedy Entertainment, bugün 26 Şubat'ta Alan Wake Remastered için PC'de dolu dolu bir yamanın yayımlandığını duyurdu.
Oyuncular, HDR (Yüksek Dinamik Aralık), geliştirilmiş DLSS, kilitsiz kare hızları ve daha fazlasını bekleyebilirler.
PC oyuncuları, Alan Wake Remastered sürüm 1.33 güncellemesini uyguladıktan sonra oyunun güncellendiğini görecekler ve tam yamanın notları aşağıda mevcuttur.
Alan Wake Remastered PC'de 26 Şubat'ta Görsel İyileştirme Aldı

OYUN DENEYİMİ
- Girişin atlanması için bir komut eklendi. (Hız koşucularına ve oyunu 67. kez oynayanlara selam olsun, sadece daha hızlı bir şekilde oyuna girmek isteyenler.)
- Alan bir duvara ya da yorgun olduğunda, sprint kamerası artık aktif olmuyor. Bu bazen Alan'ın hareket etmesini engelleyebiliyordu.
- Alan hareket eden bir nesnenin üstünde olduğunda kamera doğru davranıyor.
- Kontrol noktasından yüklenirken, kamera sağ/sol tarafı artık düzgün bir şekilde sıfırlanıyor.
- Rüzgarlı havalarda veya Alan ağaçlara ya da çalılara girdiğinde bitki örtüsü beklenildiği gibi hareket ediyor. 30 FPS'nin üzerinde bile.
- Silah değiştirme süresi artık normal bir süre alıyor, gereğinden fazla uzamıyor.
GÖRSELLER
- HDR eklendi.
- Yeni, isteğe bağlı bir kamera tarzı modu eklendi. Bu mod, oyunun biraz daha modern görünmesini istiyorsanız kullanabilirsiniz. Eğer orijinaline en yakın görünümde kalmayı tercih ediyorsanız, buna dokunmayın.
- Kare hızı 200 FPS'den 240 FPS'ye kilidi açıldı.
- DLSS geliştirildi ve çimlerin saydamlığı düzeltildi. Artık çimler daha hoş görünüyor.
- SDR 10bit'e güncellendi – önceden 8bit'ti. Bu, görünür renk bantlanmasını azaltıyor.
- FOV ölçeklendirmesi geliştirildi. (Hesaplama yanlıştı. Oops.)
- Lens parlamasının çalışma şekli geliştirildi. Artık çok daha pürüzsüz bir şekilde açılıp kapanıyor.
- DX12 render yolu geliştirildi – bu, çökme ve hata riskini azaltıyor.
- Poligonel render hataları ve görünür derinlik tamponu sorunları düzeltildi. Bu, görsel hataların miktarını büyük ölçüde azalttı.
- Oyun içi TV'lerde oynatabileceğiniz videolar, önceden ekran parlaklığı ayarlarından etkileniyordu. Artık değil – düzeltildi!
- Düşmanların karanlık kalkan yanma efekti düzeltildi. Artık olması gerektiği gibi görünüyor.
- Ultrawide'da, düşmanların görsel bozulma efekti zayıf görünüyordu, bu düzeltildi ve artık düzgün bir şekilde görüntüleniyor.
- Ultrawide'da, kesit sahneleri hem pillarbox hem de letterbox içeriyordu. Artık kesit sahneleri yerel 21:9 formatında keyifle izleyebilirsiniz!
- Ultrawide ve 4:3'te, FOV ve lens parlamalarının uygun şekilde ölçeklenmemesi düzeltildi.
- DPI farkındalığı düzeltildi; görüntüyü kırpmamak için ekranınızı %100 ölçek ayarına getirmeniz gerekmiyordu. Artık buna gerek yok.
KULLANICI ARAYÜZÜ
- Oyun içi kullanıcı arayüzünü ölçeklendirmek için bir ayar eklendi. Varsayılan olarak oldukça küçüktü - artık daha büyük yapabilirsiniz.
- Fare girişi ile ilgili birden fazla sorun düzeltildi.
- Özel ayarların artık birden fazla ayarı tanımsız bırakmaması sağlandı. Artık ayarlarınızı özelleştirebilir ve oyun, söylediklerinizi hatırlayacaktır.
Konsol sürümlerinin aynı tedaviyi alıp almayacağına dair henüz bir bilgi yok, ancak alırlarsa okuyucularımızı bilgilendireceğiz.
Diğer korku oyunları haberlerinde, yakın zamanda Resident Evil Requiem'i inceledik ve bu, korku ve aksiyon oyunu hayranları için mutlaka oynanması gereken bir oyun.
Yorumlar
(8 Yorum)