Scott Pilgrim, farklı medya alanlarında sürekli gelişen bir franchise. Grafik roman olarak başlayan seri, bir kült klasik film, bir zamanlar listeden kaldırılan ve daha sonra remaster ile geri dönen beğenilen bir video oyunu ve Scott Pilgrim Takes Off adlı bir animasyon yeniden yapımına ilham verdi. Bu son serinin iptal olduğu görünse de,

Tribute Games, bu evrende tamamen orijinal bir hikayeye sahip yeni bir oyun üzerinde çalıştı: Scott Pilgrim EX.

Grubu Yeniden Bir Araya Getir

Bu oyun, Scott Pilgrim vs. The World: The Game'deki kaynak materyalin başka bir uyarlaması olmaktan ziyade, karakterleri içeren tamamen yeni bir macera. Aynı zamanda bir yeniden yapım da değil; zira temel hikayenin bazı olaylarının bir araya geldiği bir noktada geçiyor. Scott, Ramona’nın tüm kötü eski sevgililerini yenmiş ve Scott Pilgrim Takes Off olaylarından sonra bir yerde bulunuyor.

Oyun, ne kadar güzel olduğunu hemen hissettiriyor; bu durum, oyunun geliştiricilerinin geçmişi göz önüne alındığında hiç de sürpriz değil. Son zamanlarda çıkan Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge ve muhteşem görünen Marvel Cosmic Invasion gibi oyunların yanı sıra, geliştirici ekip, Ubisoft'ta Scott Pilgrim vs. The World: The Game üzerinde çalışan kişilerden oluşuyor; bu da grafik romanların oyun formundaki görünümünü zaten oluşturmuş ve burada daha da mükemmelleştirmiş.

Aslında, oyun Mega Man gibi serilerden ilham alıyor ve Toronto'da 20XX yılında geçiyor. Oyuna başlarken, Scott ve grubu Sex-Bob-Omb, grup üyesi Stephen Stills’in evinde müzik yaparken, bir dizi saldırı gerçekleşiyor ve ekip üyeleri, Scott hariç, kaçırılıyor. Ardından, Mecha Scott adında gizemli bir kötü adam ortaya çıkıyor. Bu noktada, bu olayların bağlantısını bile bilmiyoruz; çünkü Toronto'da o sırada birçok şey oluyor.

Bu, Scott'ı, herkesin kaçırılmadığı bir yerde, görünüşte Scott’ın oda arkadaşı Wallace tarafından yaratılmış özel bir bodrum alanına yönlendiriyor. Kendisi orada yokken, bir AI versiyonu yaratılmış ve yolculuğunuzda size yardımcı olacak; bu, oyunda genellikle Mecha Scott ile dövüşlere yol açan bir dizi eğitim içeriyor.

Buradan sonra, arkadaşlarınızı kurtarmak için çeşitli yerlerde dolaşmanız gerekiyor; bu yerler arasında zaman ve mekan yaratan Riff Rifts de bulunuyor. Arkadaşlarınızı kurtarmanın yanı sıra, oyunda ilerlemek ve sonunda bir konser vermek için onların enstrümanlarını da kurtarmanız gerekiyor.

Bir anlamda, enstrümanlar Scott Pilgrim EX’in MacGuffin'leri gibi çalışıyor; haritada her birinin nerede olduğunu gösteren talimatlar alıyorsunuz ve her birini bulup açmak için çalmanız gereken benzersiz bir riff ile eşleştirmeniz gerekiyor. Farklı riff seslerini toplamanız ve öğrendiğinizde kendiniz girmeyi gerektirmesi, bana The Legend of Zelda: Ocarina of Time'ı hatırlattı; bu durumun en azından bir şekilde referans alındığını düşünüyorum.

Düşmanlarınla Yüzleş

Arkadaşlarınızı kurtarmanın yanı sıra, Toronto’da ortaya çıkan üç düşman fraksiyonu var: Robotlar, Şeytanlar ve Veganlar. Tüm bunlar, gizemli G Corp'un sorun çıkarmaya başlamasıyla gerçekleşiyor; bu nedenle Scott'ın yapacak çok işi var.

Oyun içindeki üç düşman fraksiyonu sayesinde, düşman tasarımlarının ne kadar çeşitli olduğunu takdir ettim; bazıları diğerlerinin sadece yeniden renklenmiş versiyonları olsa da. Robotlar, standart görünümlü robotların yanı sıra, turuncu Goku giysisi giyen bir robot ve Mega Man'dan fırlamış gibi görünen birkaç robot içeriyor. Ardından, Şeytanlar, bazen en zor dövüşlerden bazılarını içeren farklı düşman tasarımlarına sahip. Son olarak, Veganlar oyundaki tek insan temelli düşman fraksiyonu ve tasarımlarıyla Streets of Rage ve River City Ransom gibi serilerden doğrudan ilham aldıkları hissini veriyor. Farklı düşmanların bazen diğer serilerden ilham alması harika, ancak burada oyunda kendi tarzlarını koruyorlar; renkli tasarımları ve saldırı desenleriyle kendilerine özgü bir hava katıyorlar.

Oyun içindeki farklı düşmanlar, bilinmeyen kötü adamlarla dolu bir hikaye ile de iyi bir uyum sağlıyor; bu kötü adamları burada sessiz kalacağım, böylece onları kendiniz deneyimleyebilirsiniz. Ayrıca, iki bölümden oluşan gerçekten eğlenceli bir son boss dövüşü var. Sonunda, gelecekteki DLC'lerde veya belki bir devam oyununda daha fazlasını öğrenmek için sabırsızlanmamı sağlayan bir cliffhanger ile karşılaşıyoruz.

Scott Pilgrim EX’in haritası oldukça basit bir şekilde geziliyor; bazı alanlar için daha derin yollara ayrılıyor. Ancak, harita simgesinin daha az kesin olduğu bir yere erişmeniz gerektiğinde gerçekten kafa karıştırıcı hale gelebiliyor. Örneğin, yeni bir riff almak için bir okula gitmeniz gereken bir nokta var, ancak haritadaki simge, o alanın içinde okulu göstermiyor. O alanın içinde bir dergide bulunan bir portal aracılığıyla okula eriştiğinizi hatırlamanız gerekecek; bu da biraz düşünmeyi gerektiriyor.

Yeni enstrümanlar ve riffler bulmak için sürekli dolaşmanız gerektiğinden, oyunun bazı bölümleri Metroidvania havasında; daha önce ziyaret ettiğiniz alanlara geri dönerek, daha önce ulaşılamayan bir bölgedeki yeni alanları açıyorsunuz. Harita, nereye gitmeniz gerektiğini de gösteriyor; bu da oyunun gereksiz gezintilerle sıkışıp kalmasını önlemeye yardımcı oldu.

Scott Pilgrim EX’deki dövüş, geçmişte gördüğümüzle benzerlik gösteriyor, ancak burada her zamankinden daha akıcı. Hızlı veya güçlü bir saldırı seçeneğiniz var, ayrıca bir düşmanı yakalayıp fırlatma yeteneğine de sahipsiniz. Buradan sonra, güçlü saldırı butonunu ve fırlatma butonunu basılı tutarak süper bir saldırı yapabilirsiniz; bu, GP olarak bilinen bir kaynağı kullanıyor. GP çubuğu, oyundaki HP çubuğunun hemen altında bulunuyor, bu yüzden buna dikkat etmelisiniz. Ayrıca, GP harcayarak hızlı veya güçlü bir bitirici hareket de yapabilirsiniz. Ancak, tüm GP'nizi harcamamak akıllıca; çünkü bunun çok faydalı bir nedeni var, bunu birazdan tartışacağız. Dövüş içinde oynamak için keşfedebileceğiniz daha karmaşık hareketler de var ve bunları kısa sürede kavrayabilirsiniz.

Scott Pilgrim EX’i oynarken, her bir 12 hikaye görevini tamamlayarak grup üyelerinizi kurtarmaya çalışacaksınız. Bunlar genellikle düşman sürüleriyle yapılan daha küçük dövüşlerden oluşuyor ve ardından bir boss dövüşü ile sona eriyor. Boss dövüşleri, bu oyunun en iyi kısımlarından bazıları; çünkü belki Mecha Scott’a karşı tekrarlanan dövüşler dışında, hiçbiri diğerine benzemiyor. Bu dövüşler de bazen bir grind olabiliyor; çünkü önceki düşmanlar sağlığınızı gerçekten azaltabilir ve boss dövüşü sırasında başınızı belaya sokabilir. Bu, genellikle, bölgeye girmeden önce tam sağlığınızın olmasını ve öldüğünüzde sağlığınızı yenilemek için kullanabileceğiniz tek bir eşyayı bulundurmayı sağlam mıdır.

Seviyeni Yükselt

Oyunun zorlu olduğunu düşünüyorsanız, özellikle düşman dalgaları ve boss dövüşleriyle, Scott Pilgrim EX, karakterinizi geliştirerek işleri biraz daha kolaylaştırmanıza olanak tanır. Oyun, seçebileceğiniz birden fazla zorluk seçeneği sunmanın yanı sıra, karakterinizi bir dizi yolla seviye atlamanıza da imkan tanıyor. Bu, bossları yenerek, savaşta rastgele düşen eşyalarla veya mağazalarda satın alarak kalıcı istatistik artışları içeriyor. Ayrıca, mağazalarda satın aldıktan sonra karakterinize takabileceğiniz rozetler ve aksesuarlar da var; bu da büyük bir yardımcı olabilir. Aynı anda takabileceğiniz bu eşyaların sayısı sınırlıdır, bu nedenle hangi eşyaları kullanmak istediğinizi seçerken strateji önem kazanıyor.

Scott Pilgrim EX, Scott, Ramona ve Matthew Patel, Lucas Lee, Roxie Richter ve Robot-01 gibi birçok eski sevgilisi de dahil olmak üzere toplam yedi karakter sunuyor. Ayrıca başka bir karakter daha var, ama onu öğrenmek için oynamanız gerekecek. Her karakterin de seviye atlamanız gereken kendi istatistikleri var; bu nedenle, muhtemelen tüm oyun boyunca oynayacağınız karakterle başlamaya dikkat edin ki mümkün olduğunca yüksek seviyeye ulaşsın. Bunun iyi bir örneği, benim Scott’ımın ilk oyunumu tamamladığımda seviye 242 olmasıydı; diğer karakterler ise varsayılan olarak yalnızca seviye 16’ydiler.

Birden fazla oynanabilir karaktere sahip olmanın yanı sıra, oyun ayrıca size oyunda yardımcı olacak daha fazla karakter de sağlıyor. Bu karakterler, GP harcayarak dövüşte etkinleştirilebiliyor; harcayacağınız miktar, hangi yardımcının takılı olduğuna bağlı. Oyuna başlarken, zaten birkaç yardımcı seçeneğiniz var, ancak oyunu oynadıkça ve arkadaşlarınızı kurtardıkça veya belirli bossları yendikçe daha fazlasını açacaksınız. En yararlı bulduğum iki yardımcı, Young Neil’in yardımı; bu, ekrandaki düşmanları ezmeye neden olan bir Sex Bob-omb hayranı izdihamı yaratıyor ve Stephen Stills’in yardımı ise belirli bir süre boyunca sizi görünmez yapıyor. İkincisini, her saldırıda düşmanlardan GP çeken Wallace Plush rozeti ile birleştirmek gerçekten yıkıcı olabilir.

Böyle faydalı kombinasyonlar oluşturmak özellikle önemlidir; çünkü oyunun kontrol noktası yerleşimi bazen hoşuma gitmedi. Haritada dolaşırken kontrol noktası işaretlerini göreceksiniz, ancak bazı boss dövüşleri, sadece boss dizisinin başına geri gitmenizi sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda geri dönmek zorunda kalmanıza neden oluyor; bu da, bir boss dövüşü dizisine kaybettiğinizde, gereğinden fazla geri dönmenizi gerektiriyor.

Oyun, Scott Pilgrim veya genel olarak dünyaya yapılan referanslarla dolu birçok küçük easter egg içeriyor; bu daha önce kısaca bahsedildi. Bu, özellikle ziyaret edebileceğiniz dükkanların bolluğuyla belirgin hale geliyor; örneğin, alternatif karakter paletleri konusunda uzmanlaşmış Cold Topic. Favori referanslarımdan biri, Scott’ın ebeveynlerinin kasabada rastgele ortaya çıkıp, bir dizi bölgeyi ziyaret ettiklerini söylemeleri; bu bölgeler arasında Emerald Hill Zone ve Casino Night Zone gibi Sonic the Hedgehog’a açık referanslar var.

Müzik, Scott Pilgrim'de her zaman önemli bir rol oynar ve bu oyundaki müzik çok iyi. Farklı mekanlarda tempolu bir ritim tutarak, dövüşleriniz sırasında kalbinizi pompalıyor. Ayrıca, Vegan Polis İstasyonu’nun melodisinin F-Zero temasını hatırlattığı gibi bazı küçük referanslar da var. Kesinlikle, burada klasik 16-bit sesli müzik tutmak akıllıca bir karardı.

Scott Pilgrim EX, oynadığım süre boyunca oldukça iyi çalıştı. Sadece bir noktada, bir hata yaptı ve son kontrol noktasına dönmek için yeniden başlatmam gerekti. Bu, boss alanında düşmanların bir aşamasının devam etmemesi ve iki aşama arasında sıkışması sırasında oldu. Neyse ki, bu bir kez olan bir durumdu ve çok fazla sorun yaratmadı.

Değerlendirme

Scott Pilgrim, oyun oynamak için mükemmel bir şekilde inşa edilmiş bir mülk; oyunlara olan saygısı ile dolu. Bunu daha önce Scott Pilgrim vs. The World: The Game'de gördük ve şimdi Scott Pilgrim EX, bu fikri daha da ileriye taşıyor. Genel deneyim sadece üç ila dört saat kadar kısa olsa da, Scott Pilgrim EX’e sıkıştırılan her şey, oynamak için saf bir zevk ve yerel veya çevrimiçi çok oyunculu modda daha da geliştirilebilir.

Artılar

  • Çok katmanlı akıcı oyun deneyimi
  • İstisnai boss dövüşleri
  • Rozetler, aksesuarlar ve yardımcıların eşleştirilmesi ile strateji
  • Canlı renkler, grafik romanın sayfadan fırlamış gibi görünmesini sağlıyor
  • Eğlenceli oynanabilir karakterler ve seviye sistemi
Değerlendirme 9/10 Scott Pilgrim EX, serinin oyunla mükemmel bir uyum sağladığını bir kez daha kanıtlıyor; bu sefer Scott ve arkadaşlarının Toronto’yu kurtarmaya çalıştığı ve konserlerini vermeden önce harika bir macera sunuyor!

Eksiler

  • Oldukça kısa bir deneyim
  • Kontrol noktası sistemi bazen biraz sinir bozucu olabilir